Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra. 09-09 Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Chỉ Dẫn Người Mới
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.sâm lốc 789 Club game khách hàng hỗ trợ Hitclub uy tín 2025 Hitclub